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手持ちモンスター/槿 ドスファンゴ , ― - _- , ,-=、_ , ´ ー 、ヽ| .N,'=、 / / / マ .| Y=ーソ、 ,k/ _/__ / i ! ハ マ! / ヘヽ / ハ λ l` | .! ! !', /! ハ | ! l !ィチy ハl ̄ヽ! !彡,|i 、 .ハ! ! λ |! lv ト、 ,ル示x, .| l彡y!! ハ ト! ハリヘト,!、ヒソ V !vし 〉| ハ リ、 l l! ノ ハl,,,, ' 、辷ソ,イ /_\ ト, .l l 'l ヽ 丶 _, ,,,, / /ー―' , ハ .! ! .| iヽ、_ _,./ / ノ λリ∨ ! ,リ ! ,-=)_/ /! .i / / ソノ ./ 从 .ト、!ヘy´,/ λ! .ト(´ 〃イ/ ノ ハ ! Vkハイ/ ,ィ /ノ .ソ ヽ, (´ ,ノ / ヽ! ,ヒコ'ノ/ ソ ,=-≦ヘ!、 / /´ /./ | / \ ,/ / / / . | / /、 ,/ / , ィ ´ _ノ ト、 〈 〈 、'-' ,/ ≦、 | ヘ; k , - '"⌒`゙ー、ヽ, 〈 _,=-=≧、__j / 〈,, - " ⌒i`゛ 〉 〉/ ! ー---、 └― ' └ム マ´ . l/ , | /ヽ /ム マ= - ' ´ ___ \、,=r≧、,\ ヽ ム '´ _ / / / ` - 、 ,> ´ ー\_ 〉 ム___ , ィ ´ ,/ / / >-< `ー― ´ヽ / / / / / ハ ≦,.../ / / l ハ |_/ / / ゝ ノ V__| ヽ、 | ! ヽ ´ ゝ \ ! ! \ ∧ ∨ \ ∧ ∨ `<┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:槿 種族:大妖精(植物系) 性別:♀ LV:39 成長速度:伸びやすい HP192/192 MP183/183 能力値 ちから:38 たいりょく:37 きよう:37 すばやさ:49 かしこさ:60 せいしん:55 こううん:19 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪エレメンタルブレスⅠ≫(1/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*6する。この効果はラウンド中継続する [射程:中] [射程:長] ≪イオ≫(☆)【全体】【長】【コスト6】【系統スキル】【呪文】 └対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+10され、【イオ属性】魔法ダメージとなる ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【系統スキル】【呪文】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪マジカルステップ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【踊り】【強化】【回復】 └自身が行う【呪文】のダメージに+SL*3し、MPを5回復する。ダメージ上昇効果は戦闘中継続する [射程:短] [射程:中] ≪ネイチャーフォース≫(2/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*4する。この効果はラウンド中継続する [射程:長] 【パッシブスキル】 ≪魔法マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【呪文】の効果に+SL×2 ≪耐性属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージが減少する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ボスモンスターについて ボスモンスターとは、軍団に所属しているメンバーのみ(訓練生は参加できません)が参加できる強力なモンスターです。 ボスモンスターにはそれぞれ捕獲時間というものがあり、決められた時間内に倒す必要があります。 見事、捕獲時間内に倒せれば参加者全員(1回以上攻撃した軍団メンバー)に「宝袋」が1つ配布されます。 またボスモンスターを発見したメンバーとトドメをさしたメンバーには、さらに「宝袋」が1つ配布されます。軍ボスモンスター戦について ・ボスモンスターは軍団メンバー(団長・団員のみ)が「今日の冒険」を行った際に低確率で出現する。 特別なアイテムを使用することで確実に遭遇することも可能。ただし、遭遇するボスモンスターは選択できない。 ・ボスモンスターを攻撃するには行動力が必要で、行動力が100の時のみ攻撃できる。 ・行動力は120秒に1回復する。また、ボスモンスター攻撃後に援軍感謝メールを送ると10回復、レベルアップで全回復、 ボス行動力回復薬(弱)使用で20回復、ボス行動力回復薬(強)使用で全回復する。 ・ボスモンスター戦では攻撃力などのステータスが低いキャラでもある程度のダメージを与えることができる。 さらに特別なアイテムを使用しようすると、与えるダメージが倍増する。 ボスモンスター一覧表 No 名称 捕獲時間 記録時 餌付け時 001 スターガーゴイル 24時間 防御力+25 防御力+50 002 キングウルフ 30時間 素早さ+18 素早さ+36 003 スーパーサタン 12時間 攻撃力+33 攻撃力+65 004 子持ちストームバード 30時間 素早さ+60 素早さ+120 005 オクトパスラミン 48時間 防御力+75 防御力+150 006 クラッシャーミノタウロス 36時間 攻撃力+50 攻撃力+100 007 ネコベロス 40時間 素早さ+40 素早さ+80 008 スキュラ 24時間 攻撃力+88 攻撃力+175 009 大王ペンギン 50時間 防御力+38 防御力+75 010 不死の軍団ネクロ 32時間 防御力+35 防御力+70 011 巨大モウモウ 72時間 攻撃力+60 攻撃力+120 012 ラミュレイス 6時間 素早さ+55 素早さ+110 013 ミラクルメカミルミル 12時間 攻撃力+100 攻撃力+200 014 ムシュフシュ 60時間 素早さ+30 素早さ+60 015 モサーと花鈴 6時間 防御力+125 防御力+250 016 ヴィーヴル 24時間 防御力+110 防御力+220 017 星見九尾 12時間 素早さ+90 素早さ+180 018 エンジェルピンチュウ 24時間 攻撃力+100 攻撃力+200 019 泉の女神 30時間 防御力+75 防御力+150 020 ばくだんすいか 80時間 防御力+20 防御力+40 021 ナイトメア 24時間 攻撃力+80 攻撃力+160 022 ケンタウロスナイト 16時間 素早さ+40 素早さ+80 023 ウチャッキー 36時間 攻撃力+120 攻撃力+240 024 経験クイーン 24時間 防御力+150 防御力+300 025 ゴールドキング 36時間 攻撃力+200 攻撃力+400 026 アイスベア 3時間 攻撃力+45 攻撃力+90 027 魔界の鬼 24時間 攻撃力+75 攻撃力+150 028 スィートファニー 60時間 防御力+50 防御力+100 029 オオフサ 100時間 攻撃力+30 攻撃力+60 030 プリンセス・ラッコ 70時間 防御力+125 防御力+250 031 ドリモグラ 24時間 攻撃力+35 攻撃力+70 032 ブーブカ 120時間 攻撃力+100 攻撃力+200 033 地獄のチェス盤 200時間 防御力+50 防御力+100 034 あばれゾウ 72時間 攻撃力+125 攻撃力+250 035 さまよう巨人 160時間 攻撃力+75 攻撃力+150 036 オータートル 170時間 防御力+135 防御力+270 037 ツリーオーガ 12時間 防御力+30 防御力+60 038 ブラッディーホース 24時間 素早さ+25 素早さ+50 039 ファンキーまめ鬼 36時間 攻撃力+20 攻撃力+40 040 オッコジョー 23時間 攻撃力115+ 攻撃力+230 041 暗黒武士 32時間 攻撃力60+ 攻撃力+120 042 冥府の騎士 24時間 攻撃力70+ 攻撃力+140 043 パイレーツキングバード 36時間 攻撃力+45 攻撃力+90 045 海の精霊ラリッサ 42時間 攻撃力+105 攻撃力+210 軍ボスモンスター戦用のアイテム ・ボスモンキラー(弱) ボスモンスターに与えるダメージが若干(1.5倍程度)増える剣。使い捨て。 ・ボスモンキラー(強) ボスモンスターに大ダメージ(約4倍)を与える剣。使い捨て。 ・ボスモン時計(弱) ボスモンスターの捕獲時間を30分延長する。 ・ボスモン時計(強) 使用するとボスモンスターの捕獲時間がリセットされる。難易度の高いボスや捕獲時間の短いボスを倒したい時に使用する。 ・ボス行動力回復薬(弱) ボス戦の行動力が20回復する。 ・ボス行動力回復薬(強) ボス戦の行動力が全回復する。0になってから使うように。 ・呼寄せの笛(弱) 使用すると今日の冒険で1度だけボスモンスターに遭遇しやすくなる。使い捨て。 ・呼寄せの笛(強) 使用すると今日の冒険で1度だけ必ずボスモンスターと遭遇できるようになる。使い捨て。 ・煙玉(弱) ボスモンスターの捕獲時間を30分短縮する。所持上限1個。 ・煙玉(強) 使用するとボスモンスターの捕獲時間が半分に短縮される。主に難易度の高いモンスターのキャッチアンドリリースに使用する。所持上限1個。 ・毒針(弱) 一定の確率で、ボスモンスターを一撃で倒すことができる。失敗した場合もボスモンキラー(弱)と同等の効果がある。所持上限1個。 ・毒針(強) 一定の確率で、ボスモンスターを一撃で倒すことができる。失敗した場合もボスモンキラー(強)と同等の効果がある。所持上限1個。 ・半殺しの弓 ボスモンスターのHPを半分にする。高難易度のボスに対して捕獲直後に使用するのを推奨。所持上限1個。 ・ボスモンスターのエサ ボスモン討伐ランキングの上位入賞特典。 軍の『ボスモンスター図鑑』からエサを与えることで討伐済みのボスモンスターを一定確率で仲間にすることができる。 ・ボスモンの羽筆 宝袋からランダムで入手。軍の『ボスモンスター図鑑』から討伐済みのボスモンスターを自分の図鑑に記録できる。使い捨て。所持上限1個。
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モンスター図鑑 No.051-100
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モンスター モンスター系統 エリア別天界 紅魔館 迷いの竹林 妖怪の山 地底 名前順あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 系統 イナバのように明確に別モンスターでなくとも、同モンスター内で6段階?の能力差あり? 毛玉系毛玉、毛玉スーパー、要石、ケセランパサラン、陰陽玉 妖精系妖精、妖精メイド、ひまわり妖精、リリーホワイト、ブラックリリー うさぎ系イナバ(兎型 弱)、イナバ(人型 弱)、イナバ(兎型 強)、イナバ(人型 強)、イナバ(メガマリ型) 魔族系魔本・入門編、こうもり、使い魔、魔本・応用編、悪魔 ムー系UFO、チュパカブラ、アダムス、スカイフィッシュ、オーバーロード 霊体系悪霊、シルエット、鬼火、ミラージュ、黒死蝶、ゾンビフェアリー 鳥系地獄鴉、コタネチク、モシレチク、プテラノドン、八咫烏 虫系蛇、ゴライアス、ツチノコ、八つ目、ちんわせん 人形系上海人形、ダンシングドール、ティターニア、蓬莱人形、ゴリアテ人形 エリア別 ボスとサブイベントの数でランクが変動。 ボスを倒した時点でそのエリアの敵のランクが決定される(それまではランクが固定されず上昇していく) エリアによってはランク増減の補正がかかっていることもある。 これにより、クリア順序によって固定敵が変わることがある。(核融合炉B3の固定敵にミラージュとゾンビフェアリーが確認されている) 天界 UFO毛玉系(毛玉)、妖精系(妖精) 雲海ムー系(0)、妖精系(0)、毛玉系(0)、鳥系(0) 雲海最深部全種類(ムー系、妖精系、毛玉系、鳥系、霊体系、魔族系、人形系、うさぎ系、虫系) 紅魔館 紅魔館(1F)妖精系(-4)、毛玉系(-4)、魔族系(0) 図書館妖精系、毛玉系、魔族系(+4) 紅魔館地下妖精系(0)、毛玉系(0)、魔族系(+4) 紅魔館(2F)妖精系(-4)、毛玉系(-4)、魔族系(0) ムー系 迷いの竹林 迷いの竹林毛玉系(-4)、虫系(-4)、うさぎ系(0) 竹林の淵毛玉系(0)、虫系(0)、うさぎ系(0) 迷いの竹林奥毛玉系(0)、虫系(0)、うさぎ系(0) 永遠亭毛玉系(0)、人形系(0)、うさぎ系(+4) 妖精系、虫系 薬草苑妖精系(0)、虫系(0)、鳥系(0) 妖怪の山 妖怪の山毛玉系(0)、鳥系(0)、虫系(+4) 守矢神社鳥系(0)、ムー系(0)、虫系(+4) 妖怪の山奥地毛玉系(0)、鳥系(0)、虫系(+4) 地底 幻想風穴毛玉系(-4)、鳥系(-4)、霊体系(0) 悪霊の巣毛玉系(0)、魔族系(0)、霊体系(+4) 核融合炉毛玉系(0)、霊体系(+2)、鳥系(+4) 名前順 無効欄は状態異常耐性。 あ行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 悪魔 熱+100冷+100天+100地+100 - 毒気絶呪い インペリウムマジックナパーム異界の風焦熱吹雪 魔界の砂(30%) 流通:火星の砂流通:ブラッディアイ ※ ※ 固定敵(紅魔館2F) 悪霊 93 斬撃+100打撃+100射撃+100 - スタン毒麻痺暗闇 超音波 47 青い砂(10%) アダムス 2346 地上+100 - スタン毒麻痺発狂 レーザーレールガン 1216 VRヘッド(20%) イナバ(兎型 弱) - - - キック - イナバ(兎型 強) 1251 - - 発狂 キックプレス - イナバ(人型 弱) 779 - - 発狂 爆弾キック - イナバ(人型 強) 3807 - - 発狂 爆弾キックジャンピングフラッシュ神仙丹 1523 ムーンストーン(5%) ※ ※ 固定敵(迷いの竹林) イナバ(メガマリ) 13000 - - スタン麻痺発狂 レールガン(最大3回)マイクロミサイル 歯車(20%)ネジ(20%) 流通:クラウン回路 ※ ※ 固定敵(永遠亭) オーバーロード - - 毒呪い 爪(2回)スターストライク 元素制御の書(5%) 流通:クラウン回路 ※ ※ 固定敵(永遠亭) 鬼火 466 斬撃+100打撃+100射撃+100熱+100 - スタン毒麻痺暗闇 クロスファイヤーファイアーバリア 249 湧天剣(7%) 陰陽玉 5000 衝撃+10天+30地+30妖術+90 - 全て 針(3回)レーザー(2回)自爆(気絶時) 2650 霧露乾坤網(1%)陰陽鏡(2%) 追撃以外で倒すと自爆する精神が高い か行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 要石 782 斬撃+50射撃+10 衝撃-10熱-25冷-25 呪い 身を守る地響きプレス 桃(6%) 1ターン置きに身を守る ケセランパサラン 1586 打撃+10 熱-10 スタン麻痺気絶 体当たり(2回) 621 - 毛玉 50 打+10 熱-10 スタン麻痺 射撃 21 青い砂(10%) 75 30 93 43 毛玉スーパー 324 打撃+10 熱-10 スタン麻痺 体当たり 青い砂(10%) こうもり 地上+100 - スタン暗闇毒 超音波吸血牙 魔界の砂(15%) 黒死蝶 1906 斬撃・打撃・射撃 - 気絶 マジックミサイル呼び声 発躁幟(4%) 流通:落魂鐘 ※ ※ 固定敵(守矢神社) コタネチク 454 冷+100地上+100 - 毒暗闇 爆弾投げる吹雪ピアス(3回) 281 歯車(10%)ネジ(5%) 「咲夜の世界」で行動可3連ピアスはモシレチクが居る時のみ ゴライアス 584 打撃+10水+100 冷-10 水弾豪雨 314 - ゴリアテ人形 15000 - - スタン以外 ブレード(2回)撃剣クロススプリット地響き 4500 ジャガーノート(5%) 流通:超硬レガース防御20 さ行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 地獄烏 熱+30地上+100 - スタン 爪翼 爪(10%) 流通:火星の砂 上海人形 130 - - スタン以外 ピアス 72 ナイフ(20%) シルエット 303 斬撃+30打撃+30射撃+30 - スタン毒麻痺暗闇 翼レーザーマジックミサイル 163 - 流通:青の盾 スカイフィッシュ 熱+100地上+100 - 全て 冷凍光線冷たい手 - ゾンビフェアリー 5739 斬撃+100打+100射+100 - 麻痺 マジックナパーム冷たい手氷の瞳呼び声 2218 赤い靴(4%) 毎ターン763回復 ※ ※ 固定敵(守矢神社)固定敵(核融合炉) た行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 ダンシングドール 389 - - スタン以外 ブレード切り裂き ナイフ(20%)シルバーナイフ(5%) チュパカブラ 454 - - - 爪吸血 爪(20%) ちんわせん 9000 打撃+15水+100 冷-10 気絶呪い発狂 ビルドアップカウンター投げるオーバードライブ豪雨(HP75%以下) 3475 - 流通:錆びた鉄の輪 ※ ※ 固定敵(守矢神社) 使い魔 - - 呪い毒 凝視瘟 魔界の砂(20%)アルティマニア(10%) 流通:ドクロのネクタイ ツチノコ 1251 打撃+10 冷-10 スタン毒暗闇 牙蔦金縛り 627 - ※ ※ 固定敵(妖怪の山) ティターニア 2346 - - スタン以外 グランドレーザー ジャガーノート(1%) 流通:鉄鎖防御15 は行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 ひまわり妖精 1388 天+100 冷-20 - 翼マジックミサイル太陽光線 太陽針(30%) 1721 プテラノドン 3172 地上+100 冷10 スタン 爪翼ビルドアップ烈風 1855 爪(15%) ブラックリリー 地+100 - 発狂 氷の瞳翼異界の風マジックミサイル - 流通:妖精環流通:ブラックソックス 12879 ※ 固定敵(図書館) 蛇 148 斬撃+10 冷-10 スタン毒暗闇 牙金縛り 72 青い砂(20%) 蓬莱人形 1903 - - スタン以外 自爆 805 ナイフ(20%)シルバーナイフ(10%) 流通:鉄鎖防御15 ま行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 魔本・応用編 2668 冷+100天+100地+100 熱-30 スタン毒麻痺 クロスファイヤークロスサンダースペルエンハンス - 流通:金烏玉兎集 魔本・入門編 105 冷+100天+100地+100 熱-30 毒麻痺 マジックミサイル 34 魔法書(20%) 130 50 ミラージュ 斬撃+30打撃+30射撃+30 - 呪い 絶叫精神波動 - 流通:赤の盾 モシレチク 1095 地上+100 - 毒暗闇 投げるピアス落雷体当たり(4回) 651 帽子(20%) 「咲夜の世界」で行動可4連体当たりはコタネチクが居る時のみ や行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 八咫烏 7000 熱+255冷+50天+255地上+100 - 毒以外 爪太陽光線焦熱魔眼 2975 原子炉(5%) 流通:金烏玉兎集流通:ビームシールド 八つ目 2538 冷+30水+100 - スタン麻痺暗闇 牙吸血金縛り 1128 - イベントボスも能力が通常 UFO 300 地上+100 - スタン毒麻痺発狂 レーザー 帽子(30%) UFOボス ザコ 妖精 110 - - - 翼 47 クツ(30%) 165 71 204 93 妖精メイド 714 - - - 翼ナイフ 259 ナイフ(30%)シルバーナイフ(10%) ら行 名称 HP 耐性 弱点 無効 アビリティ 技術点 ドロップ 備考 リリーホワイト 3807 天+50 冷-20 発狂 絶叫蔦翼烈風 1835 ソックス(30%) 流通:妖精環 5455 ※ 固定敵(図書館)
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モンスター インパルス C C+ B B+ A A+ カヴァート C C+ B B+ A A+ サイコ C C+ B B+ A A+ コメント (ログはこちら) 部隊ランクについての詳細はどうなっているのですか?(名称やLv、効果・・・etc) - 2012-12-14 11 56 14 自動人形 - 2012-09-28 09 14 03 暗躍する自動人間ってつよいですか? - 2012-09-17 09 01 55 弱いです。 スキルはありません - 2012-09-23 09 34 45 魂魄 - 2012-09-01 06 48 06 載ってなかったので一応。 サイコA/No.46036/海の咆哮、ティポーン/1683/1377/1626/BP21/悪魔/インパルスダウン - 2012-08-17 16 27 46 マックス合成 - 2012-07-30 17 41 12 生命の魂魄てなに? - 2012-06-01 17 06 59 知恵の魂魄って何に使うの? - 2012-08-27 06 43 08 叡智の使い方 - 2013-07-18 18 46 39 生命の魂魄 - 2012-06-01 17 06 39 カムイ - 2012-04-16 09 51 40 火口の竜王 - 2012-04-11 17 38 57 魔神 - 2012-04-10 21 13 09 夢幻の塔イベント特典 緑A 妖精の指導者ティータ A1634D1073H1793BP20 スキルなし - 2012-03-31 03 15 22 ティータ A+ A1968D1306H2018BP20 スキル攻撃力UPLV1 - 2012-03-31 03 17 15 火溢れのタラスク+ 4842/5380/6456/18/龍/防御力アップLv1 - 2012-03-26 12 43 06 出>虚空A 求>パワポ2個 - 2012-03-24 10 12 17 種族別でモンスター見れるようにしてくれ - 2012-03-22 14 36 00 データベースが扱えればそれも可能ですけどね。現状手間がかかりすぎるでしょう。 - 2012-03-24 12 42 43
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手持ちモンスター/綾目 手持ちモンスター/綾目配合履歴 ____ / / ̄ ̄ ̄ ` . { { /´ ̄ ̄ ̄ ̄\ \. . . ―― . . \ >―――‐<{ \ \ /´  ̄ ̄ ̄`\/´ /  ̄ <\ \ \ ___ / , ´ ̄ ̄ __ \\  ̄ ̄ 冫 {. / / i´ \ .. |「\_______ / / / / | 八 \ \凵 Λ \ / / | . . |\ >― ∨ / \_ .. / イ. . . . .| 斗 ¬| . .\{ ̄ rテ=ミ ∨ i⌒ ./ / |. . .|. . .| xテ=ミ 八 イ (_ ..ハ W | 八 . / |. |人| 八 从 r(_ ハ \|∨__ソ ノ ノ |∨ | \ / | | | . .\|\∨ ツ , ぃvイ| ノ | | | / | | 人 | . .┬ぃ` ┐ / |/ | | | | /\{个込 乂 ノ イ | ノ |/ / ,.  ̄ニ=- ノ ≧=- <| ̄\ノ/ ノ/ ./. . / / / ̄ ̄ / 〈こニTTニ7 / ∠ _ / / / / / __ / ∨ニ| |ニ/ /ニ/ ∨ // { { , -|ニ|// ̄ ∨-/ / ∨ ∨ / / ̄}. \{\ _ 辷――i |ニ| | / ∨ ./ Λ ∨ ∨ { /__ /. ――. l ∨ /| \ ]{ { | | | / ̄く__ノ // _ | ∨ ∨ \ ] \ 乂 | | |/ \ / \_\ | { | | |ニニニニ\ | | | \ \. { / / ̄ / ̄「 =-{ | | |ニニニニニ\( )\ \,/ | \\ {人 {/ /´ { |(_)」__|ニニニニニニニ{\| 〉 | __| )/____/ / ___-=ニニ/\ニニニニ\\/ / \ / / / \} ̄ ̄ ̄ \ ニニニ〉 |/二二\ | | _ / / 厂 ̄\__ ;′  ̄}‐く 〈二二二二 \ ∨ニニ\ _ -‐===‐- _ \ _ __|/ \ V二二二二/ /ニニニニ{ニ=-‐…‐-ニニ-_ / ⌒ヽ| / ̄/⌒ヽ二二/ 厂\ ̄/  ̄\ /_ \ \.人..__ 人__/ _/ /-/ 〉∨ __ | |/ 〈ニニ\/~ ̄\ | 〔__... ノ〈_ノニ/ /ニニ| rくニニニニ〈 〈 ̄ \ /ニ/  ̄ ̄\ \| 〔_... 〈_/ ⌒{__/´ jニ| └辷(二二\__\/└‐ ニニ/ \_| 〔__.. / ノ /´ ノ `¨¨´ / |ニニ\{ ∨\ 〔__... / 〈_/ / \_ |二二\ lニ| \/ | \ __ノ {_/ \|ニニニニ{ \, /ニ|___| 〉. / / Λ{⌒\_ /-=ニニニニ/  ̄ ̄ / / / \ 7冖ァー‐<______/. / / \_/ √ニ\ \ニニニニ/ | | √ ̄ ̄\ \ ̄ | |\. √ \ / \ \ √ / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:綾目 種族:フーカ・レヴェントン+8(ぶっしつ系) 性別:♀ LV:65 成長速度:ふつう HP732/732 MP400/400 能力値 ちから:298 たいりょく:310 きよう:178 すばやさ:192 かしこさ:132 せいしん:225 こううん:33 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪パワーウィズイン≫(☆)【全体】【長】【コスト40】【固有スキル】 └対象が持つ【テンション】を1つ吸収し、それらを自身の【テンション】に加える。このスキルは敵味方を区別しない ≪信仰の盾≫(☆)【全体】【短】【コストT*2】【種族スキル】 └このラウンド中、対象が受けるすべてのダメージを-Xする。Xはこのスキルの使用者の信仰心の 深度に等しい。【戦/1】 ≪ビーストクラフト≫(☆)【自身】【―】【コストT*1 MP20】【血統スキル】 └自身が【原初の獣】状態でのみ使用できるスキル一つを選ぶ。この戦闘中、選んだスキルは通常状態でも使用できる。【戦/1】 『オーバーチャージ』:追加で【気弾】を3消費する。一つではなく二つ選ぶ。その後、自身はHPの最大値の 半分に等しいHPロスを受ける。 [攻撃スキル] ≪黒血の太刀≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【血統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱い、ダメージに+【ちから】/10する。 『オーバーチャージ』:HPをX消費する。(最大30) その攻撃のダメージに+Xする。 ≪インフィニットラッシュ≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【とくぎ】【血統スキル】 └対象に通常攻撃を4回行う。命中判定は一度のみ行う。 この攻撃で与えるダメージは半分になる。 ≪アフェクション・オース≫(☆)【単体】【短】【コスト50】【固有スキル】【とくぎ】【ロセルナ】 └対象に魔法攻撃を行う。この時の命中は【物理命中】で判定し、ダメージは (【純粋な打撃威力】+【純粋な攻撃魔力】+【配合値】*6)の、【デイン属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージになる。 この攻撃でダメージを与えた場合、その与えたダメージ分HPを回復する(上限800)【戦/1】 [修羅の業] ≪光翼天翔・闘気≫(3/5)【範囲】【短】【コスト20・気弾4】【固有スキル】【修羅の業】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+(SL*4)+所持している気弾*2され、【無属性】魔法ダメージとなる。 ≪阿修羅覇王拳≫(☆)【単体】【長】【コスト:現在MP】【とくぎ】【固有スキル】【修羅の業】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【消費したMP】*2される。その後、3Rの間、自身の【MP】は回復しない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪任侠立ち≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】 └対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用) また、このラウンド中一度だけ、かばった攻撃の【かばう貫通】を無視する。 ≪におうだち≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) ≪サイレント・ヴォイス≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【うた】【強化】 └対象の【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は戦闘中継続する。 ≪レイヤーライズ≫(4/5)【単体】【中】【コスト14】【固有スキル】【ロセルナ】【弱体】【強化】 └対象の【物理攻撃力】を高確率で-SL*10し、自身の【物理攻撃力】を+SL*5する。 ≪レイヤーライズ≫の効果は3R継続する ≪ファネサイト≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【固有スキル】【ロセルナ】【弱体化】 └対象の【回避】を-Xする。Xはロセルナ神への信心に等しい。この効果は3R継続する ≪デマイズアーム≫(5/5)【自身】【―】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └このスキルは≪ブラッディアームズ≫としても扱う。このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL*2dする。 また相手から受けるダメージを‐SL*2dする。 『オーバーチャージ』:HPをX*20消費する。このスキルの継続ラウンド数をXラウンドに変更する。 ≪ナックルダスター≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】 └宣言時自身の【最大MP】の1/4の値まで、任意の数までMPを消費する。 自身の【物理攻撃力】【物理防御力】に+【消費したMP】する この効果は、ダメージを与えるか自身がダメージを受けるまで継続する ≪練気功・改≫(☆)【自身】【―】【コストT*X】【固有スキル】【修羅の業】 └自身に【気弾】を【コストとして支払ったテンション】*3追加する ≪点穴―球―≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】【修羅の業】 └この戦闘中、自身が攻撃によってダメージを受けるたびに、【気弾】を+1する。 ≪ペルソナ召喚:ビースト≫(4/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】 └3Rの間、【黒獣】【機兵】【焔魔】【海魔】【愚竜】【白螻】【堕霊】【黒蓮】のうち、どれか1体を顕現する。 【黒獣】 1・効果中、自身の【すばやさ】と【ちから】を+SL*4する。 2・効果中、自身が≪黒血の太刀≫を使用した場合、その攻撃で対象になったモンスターに対して 追加で与えたダメージの1/4のダメージを与える。この効果は一度だけ発動する。 【機兵】 1・効果中、自身の【ちから】と【たいりょく】に+SL*4 2・効果中、自身が行うすべての【物理攻撃】を【斬撃攻撃】として扱う。 【焔魔】 1・効果中、自身の【ちから】と【かしこさ】に+SL*4 2・このペルソナが召喚に成功した場合、ランダムな対象に【斬撃攻撃】を行う。 この時のダメージは【斬撃威力】と【攻撃魔力】の平均+≪ペルソナ召喚:ビースト≫のSL*10+10dの 【メラ属性】【斬撃ダメージ】となる 【海魔】 1・効果中、自身が【弱体化】を付与したとき、同じ対象に1度だけ追加で【回避】【命中】【物理攻撃力】 【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御力】【魔法防御力】からランダムで1段階減少させる。 2・状態異常を受けたモンスターに与えるダメージに+SL*5 【愚竜】 1・効果中、自身の【物理防御力】と【魔法防御力】はスキルの効果で減少せず、減少扱いもしくは 【貫通】以外の防御無視も適用されない。 2・このペルソナが召喚に成功した場合、自身に【マウント】を付与する。 【白螻】 1・効果中、自身の【せいしん】と【きよう】に+SL*4する。 2・効果中、自身が受ける【魔法属性】を含んだダメージを-SL*4する 【堕霊】 1・効果中、自身の【せいしん】と【かしこさ】に+SL*4する 2・効果中、自身は【言霊】の効果を受けない 【黒蓮】 1・効果中、自身の【すばやさ】と【きよう】に+SL*4する 2・この効果が解除されたとき、自身の【テンション】を+1する。 ≪オリジン・リグレッション:ファイレクシア≫(2/3)【自身】【―】【コストT*6】【血統スキル】 └自身を【原初の獣・ファイレクシア】に変身させる。この時、HPのみ最大まで回復する。この変身は(1+SL)R継続する【戦/1】 + 原初の獣・ファイレクシアのステータス 原初の獣/ファイレクシア(綾目) __ ィ、マニヾj7ヽ. _ィ ニ)/ ̄ `ヾノュ .ィ≦ヽリーュ、 ィミヾ/__ ,マ><ニ>=-=ミフヽ イニ ア彡 ̄~ `ア zュ_ィf´ .. ィ==ュ、 `ヾハ 人イ . r、_彡⌒`<ニ>´⌒ヾ\ }_人 ィ / . 个ヽ \ ヽ\j , `ヾム /j / . /_ ム ム }ム マニニム ヾニ{ Y_)、 / ´  ̄ミヽ (ニフ ム ム oゝ=ュ、__ノ⌒ヽ ̄マ Vニュ、 「f ハ /// } j7 `´ ーrュ、 {うュ、 、 ハニ=} ハ `ヾ j'/ j リ ヽ 人 ヾ ミーミ \ヾハ `ヾ彡从 } jリ!_ ム `大リ イ jハ . } ,,z j)r=千≧ュ、 \ `ヾー「 人 } Y_ 7! /7 トム . j/フ´__ミ\ニニ[ ≧ュzf≧ }=ュ_} \イヽ 〈 7 j/ ムl{ マムゝー= '_´,zケッ^ ィニア⌒ ヾュ /∧、ヾ Y、マ _フ/`y' ム ハ /´ ヾzvッァ彡'^´ィニ、ニ7 Y /∧ \ ヾ´イァ′ ry、_rュr、_ }/ 八 j /ニゝr、-=ニ彡´ Y{ }ハ ィ个ト、 \´ ト rュ'ヽキヾハキムf≠=Lz `!/ jニ7 rニム jト. 川{⌒j イケ人 `ゝ}とヽ, |ハ r-≧=ュヾ ´~⌒ /! `ヾ/j イノニ/ゝ、_.. ィ八ミュ _,,爪ニ_ノイ彡' ヾオt「 ヽ{、 } r'≧=≠ァ ム! リ´ イニ/ ,,ィ_>ヾニニ≧ュニニニシ´ ̄ イリ リ ム | rゞー≧ュ !/| 人 ー彡_ ィ´>´ ,イf´ ̄⌒ヾ ミニ7 ノ个ト ィ{ / /j! 」ニ=┬7 |l ム {メ }い、ニ=‐´ /⌒fニL_ ~マソ フ 「fr / リ ̄「 j/ ゞr_ ト' マ ヽ マミ、 ハ __,,人 リ /ニ{_ マj 爪_/ / マ≧-r' _-=ニ マ j〉、}ト、_ }マ ーヨハ ト ` 彡 ニニニ7 マ /r-'´ rキ=キrニ=‐  ̄ マ{ (≧ム `マ マ}_jュ、 ー= ,,ィ7 ニヽ / y´-=ニマー=┴, ィ⌒ヾ マ、 \ メ、ニ≧ 彡// ヾニハ |f /リ ̄ スニ≦└, イ >キ ヾュ r=ヾイニニニニ≠ニ{7 }ニ,ム リ j/ └r≠≦「 ィ⌒ーァ ≧=ュ、_ゝ \ニニニニニリ {! j n-ュ、_/_人_ マ´ ̄ア ィ´ ニ/⌒ヾ ヾニニニニ/ / 「⌒j_ { j/ 7_ }>´ュ、 j/ ア ゙マ \≧ ̄ア⌒ ̄)ュ、 ! ハ、 ア /⌒j! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}} NAME:綾目 種族:原初の獣・ファイレクシア+8(???系) 性別:? LV:? 成長速度:? HP999/999 MP588/588 能力値 ちから:? たいりょく:? きよう:? すばやさ:? かしこさ:? せいしん:? こううん:? ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ──追加スキル── 【メインプロセススキル】 ≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】 └自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する ≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】 └高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する ≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のサイズを【メガボディ】として扱う。戦闘参加枠を数える際、このモンスターはスタンダードサイズとして処理させる (HPとMP、回避、ダメージ補正は【メガボディ】と同等の補正を受ける) ≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする ≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。 ≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する ≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。 ≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15 ≪ファイレクシアⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がテンションをコストとして消費するとき、代わりにそのテンション一つごとにHPを50消費してもよい。 ≪ブラックロータスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する ≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10 ≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。 ≪堕辰子Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは【対象:単体】の【呪文】の対象とならない ≪ン・ダグバ・ゼバⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の攻撃は、自身の【きよう】よりも【かしこさ】が低いモンスターによっては打ち消されない ≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】 └クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪デスバウンド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】 └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する ≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用) └その攻撃を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪打撃ロジック≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3し、命中に+1dする。 ≪物理防御マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪ペルソナマスタリー≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が使用する≪ペルソナ召喚:○○≫の効果に+SL*2する ≪ストレングス≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【ちから】に+SLする(計算済み) ≪ワイルドパワーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う通常攻撃のダメージに+5 ≪ワイルドパワーⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う通常攻撃のダメージに+10 ≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する ≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する ≪決死の覚悟≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】 ≪堅守の心得Ⅱ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【かばう系スキル】を使用した場合、そのR中自身が受けるダメージに-(15+SL*3)する ≪血戦技法≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪ブラッディアームズ≫の効果中に≪ブラッドアーツ≫と名の付くダメージ上昇効果を持ったスキルの 上昇効果に+SL*2する。 ≪血濡れの武闘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が≪ブラッドアーツ≫と名の付くスキルを使用し、ダメージを与える場合、【気弾】を+1する。 ≪フェイス:ロセルナ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が四女神の一柱ロセルナを信仰していることを表すスキル。 ロセルナに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る ≪修羅の心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘中、一度だけ【戦闘不能】をHPを1残して無効にする ≪連打掌≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が【通常攻撃】でダメージを与えた場合、SL*10%の確率で、【打撃攻撃】を同じ対象に行う ≪連打掌≫の効果は一回のメインプロセス中3回まで発動する ≪練気凝縮≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が戦闘に参加する際、【気弾】を3個得た状態で参加する。 自身の【メインプロセス】終了時に、【気弾】を+1する。 [耐性スキル] ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクト・ディフュージョン≫(2/3)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └対象の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 ≪人魚の歌≫(☆)【範囲】【短】【コスト20】【種族スキル】【うた】【かいふく】 └対象に付与されている【段階減少】効果を全て解除する。【連続使用不可】 ≪ぜつぼうのうた≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【うた】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを1段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する。このスキルの効果は重複しない。 ≪闘いの歌≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】【強化】【うた】(クリンナップ) └対象の【物理攻撃力】を1段階上昇する。この効果は戦闘中継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪闘気燃焼≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】【修羅の業】 └自身の【物理命中】に+SL*3する。この効果は自身が【物理攻撃】を行うまで継続する。【気弾】を1追加する【R/1】 『オーバーチャージ』:追加でMPを20消費する。自身のHPが使用時に最大値の80%以上だった場合、 追加で自身の【テンション】に+1する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [修羅の業] ≪猛龍拳≫(☆)【自身が≪連打掌≫の効果で【打撃攻撃】を行ったとき】【R/1】【コスト18】【固有スキル】【修羅の業】 └【気弾】を1消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは20%上昇する。 ≪伏虎拳≫(☆)【自身の≪猛龍拳≫命中時】【R/1】【コスト22】【固有スキル】【修羅の業】 └【気弾】を2消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは30%上昇する。 ≪点穴―快―≫(☆)【自身が【状態異常】になったとき】【R/1】【コスト20】【固有スキル】【回復】【修羅の業】 └【気弾】を2個消費する。即座にその【状態異常】を解除し、自身のHPを最大HPに対して【残ってる気弾の数】*2%分 回復する。 ≪覇気爆体≫(2/3)【自身が【かばう】状態でダメージを受けた時】【R/1】【コスト18】【血統スキル】【修羅の業】 └そのダメージを与えたモンスターに5d+SL*15の【無属性】魔法ダメージを与える。【貫通】 その後、自身に【気弾】を1追加する。 ≪流威気功≫(☆)【自身が≪~~クラッド≫と名の付くスキル使用時】【戦/3】【コスト気弾2】【血統スキル】【修羅の業】 └そのチェイン元のダメージ軽減量を2倍にする。 [スキル使用時チェイン] ≪狂乱の剛爪≫(4/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト40】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する ≪ライトニングアロー≫(2/3)【自身が≪インフィニットラッシュ≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【固有スキル】 └その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。 この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される ≪レジストコラプス≫(☆)【自身が【物理攻撃】使用時】【R/1】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】 └その攻撃が命中した場合、対象の【弱点】【大弱点】以外の【耐性スキル】を無効にする この効果は次のラウンドのクリンナップまで継続する ≪カバードアタック+≫(4/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する [スキル命中時チェイン] ≪ブラッドアーツ・黒剣≫(3/5)【自身の≪黒血の太刀≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で斬撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 自身の【ペルソナ】が【黒獣】の場合、ダメージにさらに+【ちから】/5する。 ≪ブラッドアーツ・黒銃≫(3/5)【≪黒血の太刀≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で射突攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 自身の【ペルソナ】が【機兵】の場合、この攻撃は【必中】となる。 ≪ブラッドアーツ・灼壁≫(3/5)【自身の≪デマイズアーム≫効果中に攻撃時】【―】【コストHP5%】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを-SL*15し、≪デマイズアーム≫を解除する。 自身の【ペルソナ】が【焔魔】の場合、ダメージ処理終了時に、自身に【魔法ダメージ】を【最大HP】の10%分軽減する バリアを付与する。このバリアはダメージを受けると解除される。 ≪ブラッドアーツ・狂眼盾≫(3/5)【自身の≪黒血の太刀≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】【強化】 └その攻撃終了時から次の≪ブラッドアーツ≫と名の付くチェインスキルが発動するまで 自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*10する。 自身の【ペルソナ】が【海魔】の場合、追加で対象に高確率で【BS:混乱・恐怖・スタン】のうち、どれか一つをランダムに付与する。 ≪イシュヴァラの戦技≫(☆)【自身が【物理攻撃】を命中させたとき】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └このスキルは、自身が≪フェイス:~~≫と名の付くスキルを習得していない場合、効果を発揮しない。 その攻撃のダメージを自身の信仰の深さに応じて上昇させる。 [任意チェイン] ≪アイアンクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪スペースカウンター≫(2/3)【自身が【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。 ≪アウトレイジ≫(☆)【自身以外の味方が攻撃の対象になった時】【R/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃を自身が代わりに受ける。また、その攻撃終了後、≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルを使用する。 この時使用したスキルのコストは発生しない。 ≪ペルソナガード≫(☆)【自身≪ペルソナ≫の効果中に攻撃の対象になった時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃によって発生するダメージと自身に付与される効果を無効にし 自身に付与されている≪ペルソナ≫の効果を解除する ≪満たされる渇き≫(☆)【自身の【HP】が最大まで回復したとき】【R/1】【コスト22】【固有スキル】 └自身の【テンション】を+1する。 ≪重なる真影≫(☆)【自身が≪ペルソナ召喚:ビースト≫使用時】【戦/1】【コストT*3】【血統スキル】 └そのスキルの効果を「2Rの間、【黒獣】【機兵】【焔魔】【海魔】【愚竜】【白螻】【堕霊】【黒蓮】のうち、いづれか2体を顕現する。」に 変更する。 =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『セラフィアームド』/≪レイヤーライズ≫と同時に宣言する。即座に【セットアップスキル】を使用する【戦/1】 【修羅の業】でダメージを与える場合、【せいしん】/2の【デイン属性】貫通ダメージを同時与える。 この効果はR中2回まで発動する。 『ダイヤモンドアンクレット』/≪インフィニットラッシュ≫のダメージに+20。≪スペースカウンター≫の攻撃のダメージに+20 【物理防御力】に+20。【ヒャド属性】で受けるダメージに-15 『任侠の指輪』/自身が行う≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルの効果に+3。≪任侠立ち≫を使用したラウンドで受けるダメージを-10。 『結束のバンド』/駆老流の形見にして、マコトの思い出の品。このイクイップスキルは、他のイクイップスキルと同時に指定できる。 自身の全てのステータスに+5。【かばう系スキル】使用中、自身が受けるダメージに-10%する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 駆老流 ┓ ┣葵 ┓ マコト ┛ ┣八代 ┓ 玄海 ┛ ┣加蘭┓ スカーレット┓ ┃ ┣綾目 ┣ 赤兎 ┛ ┃ オンディーナ┛ 剣山┛
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モンスター
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分類 モンスター名 HR 弱点属性 備考 鳥竜種 ドスランポス 1 氷>火=水=雷>>龍 ドスゲネポス 1 氷>雷>火>>水=龍 ドスイーオス 2 水=雷>火>氷=龍 イャンクック 3 水>氷≧雷>火>龍 イャンクック亜種 5 氷>雷≫水≧火>龍 ゲリョス 5 火>水=氷>龍>雷 ゲリョス亜種 5 水>火=氷>龍>雷 ヒプノック 11 火≧雷>氷>水>龍 ヒプノック繁殖期 31 火≧雷>氷>水>龍 ヒプノック希少種 71 氷>火>水=雷=龍 イャンガルルガ 51 水>氷>龍>火=雷 牙獣種 ドズファンゴ 1 雷≫火=水≧氷≫龍 ババコンガ 5 火>氷>水=雷>龍 ドドブランゴ 8 雷≧火>水>龍=氷 火属性のみ牙破壊可能 ラージャン 31 氷≫水>火≧雷=龍 氷属性のみ尻尾破壊可能 カム・オルガロン 61 水>雷>火>龍=氷 ランダムボールで怒り解除 ノノ・オルガロン 61 水>雷>火>龍=氷 ランダムボールで怒り解除 魚竜種 ドスガレオス 5 氷>雷>水>龍>火 ガノトトス 15 火=雷>龍=氷>水 ガノトトス亜種 15 氷≧雷≫火=龍>水 ヴォルガノス 17 水>雷=氷>龍>火 ヴォルガノス亜種 31 龍>雷=氷=水>火 甲殻種 ダイミョウザザミ 5 雷≧火>氷>水>龍 ショウグンギザミ 15 雷>氷>火=水>龍 シェンガオレン 22 火>雷≫水=氷>龍 アクラ・ヴァシム 51 属性攻撃効果なし アクラ・ジェビア 71 水>火=雷=氷>龍 飛竜種 エスピナス 31 氷>龍=水=雷>火 体力30%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 エスピナス亜種 51 水>雷>火>氷>龍 体力30%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 エスピナス希少種 61 水>龍>氷>雷>火 体力30%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 フルフル 8 火≫水=龍=氷>雷 フルフル亜種 8 龍>火=氷>水=雷 リオレイア 8 龍>雷>水=氷≫火 リオレイア亜種 8 水>龍>雷≧氷>火 リオレイア希少種 51 雷>水>氷>火≧龍 リオレウス 22 氷>水≧龍>雷>火 リオレウス亜種 22 雷≧龍>水≧氷>火 リオレウス希少種 51 水=雷>氷>火≧龍 ティガレックス 51 雷>龍>水>氷>火 バサルモス 11 龍≧水>火=雷=氷 グラビモス 15 水>龍>氷>雷>火 グラビモス亜種 15 水≫雷>火=龍=氷 モノブロス 22 雷≧氷>火>水=龍 ソロ専用モンスター モノブロス亜種 22 水≫雷>火=龍=氷 ソロ専用モンスター ディアブロス 15 氷>雷=龍≧水>火 ディアブロス亜種 15 雷>水>龍>氷=火 アカムトルム 81 龍=雷>水≫火≧氷 ベルキュロス 81 氷>水>火=龍>雷 パリアプリア 31 火>雷>氷>龍=水 古龍種 クシャルダオラ 22 龍>雷>火>水>氷 体力60%以下で角破壊可能・体力30%以下で尻尾切断可能 クシャルダオラ(錆び) 22 龍>雷>火>水>氷 体力60%以下で角破壊可能・体力30%以下で尻尾切断可能 テオ・テスカトル 22 水>龍>氷>雷>火 龍属性武器のみ角破壊可能 ナナ・テスカトリ 22 氷>龍>水>雷>火 龍属性武器のみ角破壊可能・ソロ専用モンスター キリン 22 属性攻撃効果なし オオナズチ 22 氷>龍>雷≫火≧水 龍属性武器のみ角破壊可能・ランダムボールでステルス解除 ヤマツカミ 41 氷>龍≫火=水=雷 ラオシャンロン 17 龍=火>雷>水=氷 ラオシャンロン亜種 31 龍=火>雷>水=氷 ミラボレアス【黒龍】 51 龍≫火>氷>水=雷 ミラボレアス【紅龍】 81 龍≫火>氷>水=雷 ミラボレアス【祖龍】 91 龍≫火>氷>水=雷
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飛行船 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP ドロップ 盗む 編集 初期 スライム F 1 8 3 やくそう やくそう 編集 エンド後 キングスライム 特やくそう 編集 メタルスライム 編集 密林 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 スライム F 8 ● ● 3 1 やくそう 編集 きりかぶおばけ F 12 ● ● 8 5 やくそう 編集 マドハンド F 17 ● 8 2 やくそう 編集 どろにんぎょう F 20 ● 16 12 まほうの聖水 編集 ドラキー F 14 ● ● 10 4 モンスターのふん 編集 カバシラー F 18 ● 15 2 まんげつそう 編集 リップス F 26 ● 18 15 ひのきのつえ 編集 ヘルホーネット F 18 ● ● 27 13 まんげつそう 編集 ぷちメタル[未] D 2 ● 231 5 すばやさの種 守りの種 編集 ボストロール B 744 ● 1036 20 こんぼう 力の種 編集 クリア後 おばけきのこ F 24 ● 24 9 どくけしそう 編集 はさみくわがた F 36 ● ● 33 7 守りの種 編集 プチット族 F 24 ● 22 7 やくそう どうの剣 編集 マッドプラント F 64 ● 53 27 かしこさの種 編集 ガオン E 30 ● 30 6 やくそう 編集 ベビーパンサー E 40 ● ● 39 22 いしのツメ 編集 じんめんガエル E 37 ● ● 32 18 どくけしそう イケメンマガジン 編集 くびかり族 E 66 ● 60 17 いしのオノ てつのオノ 編集 シャーマン E 36 ● 44 33 上やくそう 編集 キラーパンサー C 156 ● 420 115 てつのツメ 編集 エンド後 タイラントワーム 編集 編集 編集 編集 平原 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 いたずらもぐら F 28 ● ● 24 15 いしのオノ 編集 ゴースト F 36 ● 26 18 編集 ドラキー F 24 ● 24 11 モンスターのふん 編集 ホイミスライム F 8 ● 28 19 やくそう 編集 プークプック F 57 ● ● ● 62 18 めざめのはり まほうの聖水 編集 ももんじゃ F 32 ● ● ● 32 10 やくそう 編集 デッドペッカー E 39 ● 42 12 すばやさの種 編集 ぷちメタル[未] D 2 ● ● ● 231 5 すばやさの種 守りの種 編集 クリア後 シャイニング F 52 ● 50 41 どうのかたまり 編集 コドラ F 42 ● 45 25 いしのツメ 編集 キメラ E 41 ● 50 30 モンスターのふん ばんのうぐすり 編集 ドロル E 24 ● 38 18 やくそう 編集 ポグフィッシュ E 39 ● 42 20 まんげつそう 編集 ばくだんいわ E 56 ● 48 22 ばくだんいし 編集 ヘルコンドル C 72 ● 225 144 やくそう 特やくそう 編集 おおドラキー C 325 ● 512 132 モンスターのふん スキルの種 編集 エンド後 テイルズ[未] スキルの種 編集 ウイングタイガー すばやさの種 編集 雪山 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 おおきづち F 44 ● 45 19 大きづち 編集 リザードキッズ F 58 ● 62 5 ちいさなパーツ へびがわのムチ 編集 アルミラージ E 45 ● 51 20 てつのヤリ 守備力の証 編集 プリズニャン E 43 ● 47 18 上やくそう かしこさの証 編集 スライムファング E 40 ● 54 12 いしのツメ メタルチケット 編集 ホークブリザード E 52 ● 60 24 バーハドルンク 編集 メタルスライム D 4 ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 ギガンテス A 505 ● 675 55 こんぼう 力の種 編集 クリア後 ベビーサタン E 44 ● 53 9 プラントフォーク ふしぎなきのみ 編集 シャドー D 18 ● 46 12 まふうじのこな 編集 リザードファッツ B 498 ● 612 50 ドラゴンテイル 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 断崖 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 フレイム E 55 ● 81 30 バーハドリンク 編集 スライムファング E 88 ● 130 30 てつのツメ メタルチケット 編集 ストーンスライム D 24 ● 61 12 いしころ メタルストーン 編集 おおさそり D 55 ● 60 12 まんげつそう どくけしそう 編集 びっくりサタン D 56 ● 70 18 まほうの聖水 編集 メタッピー D 68 ● 66 20 ピオラクタ ちいさなパーツ 編集 メタルスライム D 4 ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 シャドー D 32 ● 67 22 まふうじのこな 編集 エンゼルスライム D 64 ● 124 41 上やくそう 守備力の証 編集 シルバーデビル D 80 ● 119 18 だいまどうのコイン 攻撃力の証 編集 よるのていおう D 68 ● 107 23 バイキルミン エッチな本 編集 スライムブレス C 70 ● 86 12 まんげつそう 編集 ヘルコンドル C 96 ● 300 192 やくそう 特やくそう 編集 スカイドラゴン B 280 ● 725 153 ばんのうぐすり 編集 クリア後 フーセンドラゴン D 107 ● 142 22 編集 スカルゴン D 128 ● 229 38 フバーハボトル 編集 レッサーデーモン D 72 ● 114 54 めざめのはり けんじゃの聖水 編集 ひょうが魔人 D 96 ● 153 15 守りの種 編集 ダークスライム B 76 ● 138 30 きんだんのバイブル メタルチケット 編集 スカルスパイダー[未] A 350 ● 656 178 ボミエルト 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 海岸 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 シーメーダ F 101 ● ● 152 24 上やくそう すばやさの証 編集 スライムつむり E 40 ● ● 145 19 スカラング 守りの種 編集 プチアーノン D 97 ● 133 18 まほうの聖水 編集 ぐんたいガニ D 70 ● ● 262 26 上やくそう 守備力の証 編集 スライムカルゴ D 42 ● ● 215 35 ルカニオン 守備力の証 編集 メタルスライム D 4 ● ● ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 オクトセントリー C 134 ● ● ● 293 20 はじゃのヤリ 攻撃力の証 編集 ベホマスライム C 86 ● ● ● ● 168 26 特やくそう 特上やくそう 編集 わかめおうじ C 116 ● ● ● ● 240 30 まほうの聖水 ふしぎなタンバリン 編集 エビラ C 106 ● ● 303 40 ばんのうぐすり 編集 とつげきうお C 154 ● ● 168 9 バイキルミン 力の種 編集 グランドシャーク C 76 ● 185 55 てつのオノ 編集 マーマン C 80 ● ● ● 265 14 まふうじのこな 編集 スカルサーペント C 96 ● ● ● ● 271 35 あやしいくすり メタルチケット 編集 エビルアングラー C 114 ● ● ● ● 286 15 編集 クリア後 いっかく竜 E 104 ● ● 305 26 聖なるナイフ ぎんのかたまり 編集 おおうつぼ D 88 ● 314 30 どくけしそう ばんのうぐすり 編集 がいこつ D 87 ● ● 272 20 フールームー ダウニン 編集 ぼうれいけんし D 100 ● ● 289 53 はがねの剣 編集 ギャオース D 260 ● ● 646 55 フバーハボトル 編集 ドラゴン D 265 ● ● 949 100 ドラゴンキラー 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 遺跡 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G ドロップ 編集 初期 ドラゴスライム E 142 ● 439 52 特やくそう 編集 ストーンスライム D 78 ● 427 15 いしころ メタルストーン 編集 ひとくい箱 D 132 ● 519 30 ちいさなパーツ せかいじゅのは 編集 メタルスライム D 4 ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 バトルレックス C 148 ● 485 85 ショックハンマー 編集 ガーゴイル C 128 ● 415 39 かしこさの種 すばやさの証 編集 メタルハンター C 126 ● 515 55 ちいさなパーツ メタルチケット 編集 さまようよろい C 132 ● 513 62 ゾンビキラー 編集 ゴーレム C 136 ● 448 37 どうのかたまり アイアンハンマー 編集 スライムボーグ C 120 ● 409 25 メタルストーン ちいさなパーツ 編集 スカルサーペント C 102 ● 481 40 あやしいくすり メタルチケット 編集 はぐれメタル C 12 ● 30072 40 すばやさの種 守りの種 編集 クリア後 ミイラおとこ E 128 ● 494 35 ばんのうぐすり エッチな本 編集 おどるほうせき E 146 ● 429 315 まどうしのコイン だいまどうしのコイン 編集 がいこつ D 130 ● 595 21 フールームー ダウニン 編集 メタッピー D 72 ● 438 35 スカラング ちいさなパーツ 編集 ぼうれいけんし D 152 ● 527 53 はがねの剣 編集 スカルゴン D 168 ● 682 64 フバーハボトル 編集 リリパット C 122 ● 471 60 まほうの聖水 バトルリボン 編集 クリア後 ミイラおとこ E 128 ● 494 35 ばんのうぐすり エッチな本 編集 くさった死体 C 270 ● 492 2 どくけしそう 特上やくそう 編集 ボーンナイト B 144 ● 608 20 ホーリーランス 編集 うごくせきぞう A 220 ● 938 52 いのちのきのみ 編集 ローズバトラー[未] A 515 ● 1850 72 まんげつそう スキルの種 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 遺跡地下 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G ドロップ 編集 初期 ダークナイト ★ 編集 ダークスライム 編集 ガーゴイル ★ 編集 はぐれメタル ★ 編集 シルバーデビル ★ 編集 ソードファントム 編集 ミミック 編集 キラーアーマー 編集 ドラゴンソルジャー 編集 ギガントヒルズ 編集 アークデーモン ★ 編集 魔界 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G ドロップ 編集 初期 スライム 編集 ダークナイト 編集 スライムタワー 編集 もりもりスライム 編集 バブルキング 編集 メタルカイザー[未] 編集 はぐれメタル 編集 メタルキング 編集
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戦うと熟練度が上がるモンスター 獣系 幽霊系 蛙系 ゾンビ系 骸骨系 妖魔系 人形系 飛行メカ系 メカ系 植物系 蛇系 獣人系 人間系 有翼系 忍者系 虫系 悪魔系 ドラゴン系 爬虫類系 魚系 無機物系 械殺系 カービィ系 炎系 戦っても熟練度が上がらないモンスター 固定モンスター ボス